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1. 자신의 블로그를 소개해주세요.

별 것도 없고, 정보도 없는 블로그입니다. 네이버에 있던 블로그를 폐쇄해서 현재 이렇다할 블로그는 없다고 보시면 됩니다.

과거에 있던 블로그를 소개해 드리자면, '게임 리뷰' 블로그 였었습니다. 나름 자신만의 기준을 만들어서 별을 매기고, 그에 대한 순위를 기록하는 블로그였었지요.

게임을 사시려는 분들께는 '정확한' 정보를. 그리고, 게임을 해보신 분들에게는 '공감할' 수 있는 정보를 드리는게 모토 였습니다.

2. 스마트리듬 2기팀에 지원한 이유를 알려주세요.

제가 아는 정보를 많은 분들께 많은 분들께 전달하고 싶어서 정도일까요?

정확히 말하자면, '모바일 게임'이라는 분야에 관한 많은 정보를 많은 분들께 드리고 싶어서 입니다.

현재, 스마트폰의 하드웨어나 OS에 대해서는 많은 블로그가 포스팅을 하고 있는데, 모바일 게임분야에서는 이렇다할 블로그가 없을 뿐더러, 그냥 사진만 붙여놓고 리뷰라고 하는 그런 블로그가 많은 상태입니다. 그런 허위정보(?)를 대신하는 글을 모바일 관련 블로그인 이곳에서 쓰고 싶어서 지원했습니다.

3. 스마트기기 블로거로써의 자신을 소개해주세요.

갤럭시 S2와 LG 인사이트를 비롯한 여러가지 망작(....)들을 사용하는 유저입니다. 다른 사람보다 망작들을 많이 사용하기에 오히려 망했다고 불리는 작품들(옵티머스 2X라던지... 3D라던지...)를 긍정적으로 보게되더군요..

따라서, 포스팅을 하게 될 경우에는 '긍정적'으로 쓰게 될것입니다. 그렇다고 몇몇 파워블로거들 처럼 단점을 안보여주고 장점만 보여준다는 것이 아닙니다.

정확히 말하자면, 장점은 이래서 장점이다 라고 확실히 말해주고, 단점은 긍정적으로 말해주되, 비꼬는 형식(?)으로 쓸 예정입니다.

4. 자신이 생각하기에 가장 좋다고 생각하는 기종 하나를 뽑아서 프리뷰를 작성해주세요.

제 지론은 자신이 사용하는 스마트폰이 가장 좋은 것이다이지만... 딱 하나를 뽑자면, 갤럭시 S2가 아닐까 싶습니다.

갤럭시 S2는 첫째, 삼성에서 주력으로 밀고있는 플래그쉽 모델입니다. 따라서, 버전 업그레이드 (GB -> ICS)를 비롯한 여러가지 혜택을 최우선적으로 받을 수 있습니다.

둘째, 안드로이드 스마트 폰 중에서 가장 강력한 성능을 자랑하고 있는 모델중 하나입니다. 또한, 수율도 좋아서 오버클럭도 잘됩니다. 11년 9월 기준, 오버클럭 최고기록이 1.9ghz였습니다. 뭐, 수율에 따라 다르긴 하지만, 1.5ghz까지는 무리없이 실사용이 가능합니다. 또한, 벤치마크 프로그램들 대부분의 상위권에 갤럭시 S2가 올라와 있는 것으로 보아, 하드웨어 성능은 확실하다고 볼 수 있습니다.    

셋째, 커스텀 롬의 지원 때문입니다. 삼성은 과거와 다르게, 갤럭시 S2에서 부터, 개발자들에게 커스텀 롬을 장려하기 위해 무상으로 기기를 보내줬다고 합니다. 거기다가, 유명 롬인 CM7개발자를 삼성 모바일에 소프트웨어 엔지니어로 불러왔습니다. 더해서, 전작인 갤럭시 S와 다르게, 국내버전(SKT,KT)의 경우는 '해외 커스텀롬'이 완벽하게 올라갑니다. 위에서 말했던 CM7, 다른 유명한 커스텀롬인 MIUI의 경우 글로벌 모델명으로 바꾸기만 하면 지원이 됩니다. 이것은 다른 한국계 스마트폰(LG,팬택등등)과 비교하면 엄청난 이점입니다.


5. 스마트리듬을 언제부터 구독했으며, 스마트리듬 블로그의 장점과 단점을 알려주세요.

정기 구독자는 아닙니다. 다만, 한번 들어가서 전체적으로 보는 스타일 입니다.

블로그의 장점은 쉽고 이해할 수 있는 서술방식 과 지식이 있으신 분들도 보고 넘어갈만한 정보들이 잘 혼합해있는 점이라고 생각합니다.

단점은 두가지라고 생각합니다. 첫째, 글이 다 같은 색으로 되있습니다. , 읽다보면 단조로워서 지루하게 된다고 생각합니다. 이렇게되면 그냥 스크롤을 내리게 되죠. 따라서, 강조하는 부분은 빨간색과 같은 강조색으로 칠하면 좀 더 좋을 것 같습니다.

둘째, 일정한 형식이 없습니다. 스마트폰 리뷰등은 형식이 있다고 볼 수 있지만, 스마트폰 주변기기. 대표적으로 포스팅 '
거미가 스마트폰을 품었다?! 스마트폰 거치대 스파이더 포디움 리뷰.' 의 경우를 보게되면, 그냥 나열한다는 느낌을 지울 수가 없습니다. 따라서, 잘 정리가 안되는 느낌입니다. 일정한 형식을 만드시고 쓰시면 더욱 좋을 것 같습니다.

6. iOS, 안드로이드와 윈폰7 등.. 모바일 OS에 대해서 여러분의 생각을 간단히 서술해주세요.

iOS
                                      -----        안드로이드
윈폰 7 (짝퉁 or 단점 보완) 


즉, 안드로이드는 하드웨어 회사의 자율에 맞기고, iOS는 완벽한 통제. 윈폰 7은 그것의 중간 이라고 생각합니다.

iOS는 하드웨어부터 소프트웨어에 이르기까지 전적으로 애플에 의해서'' 생산되고 관리되는 플랫폼이라서, 최적화도 잘되있고, 호환성 문제가 없습니다. 또한, 모든 어플리케이션은 앱스토어를 통해서만 받을 수 있는데, 모든 어플리케이션은 애플에 의해서 2주간 검수를 받게 되어있습니다. 악성코드, 바이러스등이 침입할 여지가 없게 됩니다. 또한, 웹에서 파일 다운받는 것도 제한되어 있어서 보안이 확실합니다. 다만, 사진이나 동영상과 같은 파일이 저장되는 위치가 OS에서 저장된 위치인데다가 사용자는 임의로 옮기는 것이 불가능합니다. 파일 관리를 OS가 모두 자동으로 처리하므로 사용자는 신경쓸 필요가 없어서 편리하기도 하지만, 사용자의 자유를 제한하고 커스터마이징을 불가능하게 해 불편하다는 의견도 많습니다.

안드로이드는 구글에서 공개한 모바일 플랫폼을 타겟으로 한 OS와 미들웨어 + 어플리케이션이 포함된 운영체제 소프트웨어입니다. 라이센스비는 물론, 소스까지 '공짜'로 뿌리고 있는 '오픈소스 플랫폼'입니다. 커널부터 시작해서 개발툴까지 다 공짜로 풀려있으며, 에뮬레이터도 당연히 공개되어 있습니다. 특이점은, 마켓에서도 볼 수 있습니다. 애플의 앱스토어의 경우 개발자 : 애플이 7:3인데 비해, 구글 마켓의 경우 개발자 : 이통사(구글이 아닙니다!!!!!!!)가 7:3입니다. (첨언 : 이 계획의 파급효과로, 각 나라의 점유율 1위 통신사들이 구글과 계약을 하게 되었죠.) 다만, 애플과 다르게 버전 업그레이드, 파편화, 마켓의 질과 불법 복제라는 문제가 있습니다.

윈폰7은 좋게보면 iOS의 단점 보완 형태, 안좋게 보면 짝퉁이라고 볼 수 있습니다. 윈도우 폰의 경우 MS에서 제시하는 가이드라인과 최소사양에 맞춰서 폰을 생산하게 됩니다. 따라서, 다른 제조사의 다른 모델이라도 거의 동일한 사양을 가지고 있어, 개발자들 입장에서는 어플리케이션을 자유롭게 제작할 수 있다는 이점이 있습니다. 또한, 제조사나 통신사에서 기기의 소프트웨어에 커스터마이징을 하는 것이 금지 되어있습니다. 또한, 제조사나 통신사들에게 허용된 것은 기본 설치 어플리케이션 탑재, 마켓에 전용 어플리케이션 추가 정도 밖에 없습니다. 이를보게 되면 애플''이 생산하는 iOS와 다를게 거의 없다고 생각 될 수 밖에 없습니다.


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KONAMI♪MUSICフルALBUM.
X-Box 360용 게임, DanceEvolution의 미발표 노래들을 선행 수록하고 다른 게임들의 미발표 곡들도 선행 수록한 앨범이다.

Track

01 -
Rising in the Sun(Breaks mix) - kors k feat.Rie
02 - うたかた - 星野奏子
03 - Birds -AMETHYST mix- - Sana Remixed 伸也 from AMETHYSTGRP
04 - Prism Heart -RED CARD GENIUS mix- - Sana Remixed RED CARD GENIUS
05 - Snow Crystal - Another Infinity feat.Mayumi Morinaga
06 - 粉雪舞う空の下 - 秋桜
07 - 凛として咲く花の如く(Long ver.)- 紅色リトマス
08 - 黒髪乱れし修羅となりて(Long ver.)- 村正クオリア
09 - trezire de spirit - 倉持武志
10 - Miracle Halloween - Sana
11 - ツキノキオク - Sana
12 - To Your Hand - 猫叉Master
13 - KANSAI EVOLVED -OSAKA STYLE- - NAOKI underground
14 - think about you - Sota Fujimori feat. Sana

Release Date: 03/03/2011

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음원은 원하시면 @trevdomica 에게 DM으로 이메일 보내시면 됩니다.

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pop'n music portable.
pop'n music portable의 Special Edition이나 Complete Set을 구매하면 따라오는 특전이다.
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V-Rare Sound Track 이란?

'V-RARE SOUND TRACKV-레어 사운드 트랙)은 코나미리듬게임 (비마니 시리즈)인 《Dance Dance Revolution》, 《pop'n music》, 《beatmania IIDX》의 수록곡의 리믹스, 롱 버전, 최초 수록 음원 등 희귀한 음원을 수록한 CD이다.

따로따로 판매되진 않고, 가정용 (주로 플레이스테이션 2판) 비마니 시리즈의 일부 작품의 특별판(코나미 스타일에서판 한정 판매)에 특전으로 수록되어 있다. 게임별로 나눌 수 없고, 모두 일련 번호가 새겨져 있다. 

출처 : 위키백과

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Track

01 -
スーパーモグー''地底特急スーパーモグー'' - ぶちパンダ
02 - Soul On Fire~kors k mix~ - L.E.D.-G Vs. Guhroovy Fw. No+Chin Remixed By kors k
03 - Aquarythm - Akino Remixed By Ax
04 - Caring Dance (Boots & Cats MIX) - 猫叉 Master Remixed By Apostrophe Fish
05 - Le Swing (天庭 - Zeta (素数の世界と超越者) - Neu) - 閣下 - Zektbach - 少年ラジオ Remixed By Osamu Kubota

Release Date: ?(제보바람)

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음원은 원하시면 @trevdomica 에게 DM으로 이메일 보내시면 됩니다.
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